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18 résultats
Affichage
Perplexus Warp
Casse-têtes
Editeur : Spin Master 
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 8 ans
1 joueur

Découvrez la nouvelle forme de Perplexus avec Perplexus Warp ! Il vous offre une excellente tenue en main.

Retrouvez tous les défis classiques de Perplexus sur un nouveau parcours : rails, virages, petits sauts…

Ce nouveau parcours est moins long que l’Original mais plus accidenté avec des sauts, des petites molettes qui permettent de faire avancer la bille et des pentes vraiment fortes qui demandent beaucoup de précision.

 



Perplexus est un jeu sélectionné par ludizone.fr 
Référence : PERWR01 ASM
1890
Perplexus Rookie
Casse-têtes
Editeur : Spin Master 
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 6 ans
1 joueur

Perplexus, c'est simple : faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Essayez-le, vous ne pourrez plus le lâcher !

Si vous trouvez que Perplexus, c'est un peu difficile, essayez la version ROOKIE. Conçue spécialement pour les enfants et les débutants, cette sphère est tout aussi passionnante que ses grandes soeurs de la gamme Perplexus mais se termine plus facilement.

Avec Perplexus Rookie, relevez des défis d’adresse et de dextérité à la portée des débutants : l’igloo, l’escalier infernal et le tube sinueux !

 



Perplexus est un jeu sélectionné par ludizone.fr 
Référence : PERRO01ASM
1890
Perplexus Epic
Casse-têtes
Editeur : Spin Master 
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 8 ans
1 joueur

Perplexus, c'est simple : faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Essayez-le, vous ne pourrez plus le lâcher !

Pour commencer, il est préférable d'essayer Perplexus Original ou Perplexus Rookie. Mais si vous n'avez pas peur d'un vrai défi, essayez la version EPIC !

Avec Perplexus Epic, passez au niveau supérieur de Perplexus en affrontantles difficultés de l’anaconda, de la nacelle infernale, du saut de la foi et des marches de l’infini.

 

Un principe novateur. Une prise en main rapide. Quatre pièges qui pimentent le jeu.

Perplexus est un jeu sélectionné par ludizone.fr 
Référence : PEREP01ASM
2890
Perplexus Mini Cascading Cups
Casse-têtes
Editeur : Spin Master
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 6 ans
1 joueur

C'est une excellente introduction au concept de la gamme Perplexus. La difficulté des coupes (faites sauter la bille
!) est modulable car le parcours est recto-verso.
À emporter partout, pour y jouer tout le temps, ce labyrinthe 3D au format mini est parfait pour découvrir le monde de Perplexus !
Référence : PERMI01ASM
1190
Perplexus Mini spiral
Casse-têtes
Editeur : Spin Master
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 8 ans 
1 joueur

C'est une excellente introduction au concept de la gamme Perplexus. La difficulté des spirales (réalisez le plus de boucles possibles !) est modulable car le parcours est recto-verso. À emporter partout, pour y jouer tout le temps, ce labyrinthe 3D au format mini est parfait pour découvrir le monde de Perplexus ! 

 
Référence : PERMI01ASM
1190
Perplexus Original
Casse-têtes
Editeur : Spin Master 
Auteur : Michael McGuinnis

A partir de 8 ans
1 joueur

Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !

Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus... Perplexus Orignal, le jeu par lequel le phénomène Perplexus a commencé !

 

Une prise en main rapide. Pour tous publics. Un principe novateur.
Perplexus est un jeu sélectionné par ludizone.fr 
Référence : PEROR01ASM
2490
3
Rush Hour
Casse-têtes
Editeur : ThinkFun

A partir de 8 ans
1 joueurs
Env 10 mn

Rush Hour est le champion des jeux de blocs à déplacer ! Faites glisser la voiture rouge vers le bord du plateau de jeu pour la sortir des embouteillages. Avec 40 défis et 4 niveaux de difficulté, il est encore plus amusant à tout âge! (Dès 8 ans) 
Points forts : 
- Un casse tête fun et passionnant - Un matériel riche et de qualité
- Progressif et didactique : 4 niveaux de difficulté pour évoluer à son rythme


Rush hour est un jeu sélectionné par ludizone.fr
Référence : 763023IEL
2490
2
Rush Hour Jr.
Casse-têtes
Editeur : ThinkFun

A partir de 5 ans
1 joueurs
Env 10 mn

Comme dans Rush Hour®, le célèbre jeu des embouteillages, faites glisser les voitures pour dégager la voie et sortir le camion de glaces. 40 nouvelles cartes défis et 4 niveaux de difficulté, spécialement conçues pour les enfants à partir de 5 ans.

Rush hour Jr est un jeu sélectionné par ludizone.fr
Référence : 763023 IEL
2490
Nouveau !
2
Pikoko
Jeux de Plis
Auteur : Adam Porter
Editeur : Brain Games

A partir de 10 ans 
De 3 à 6 Joueurs 
Env 30 mn

Pikoko est un jeu de plis mêlant le jeu de l’ascenseur et un mécanisme initié par Hanabi.

Les joueurs ne voient pas leurs cartes, mais celles de leurs adversaires. Ils vont miser sur le nombre de plis que chaque joueur va réaliser et joueront les cartes du joueur à leur gauche. Rajoutez à cela une mise secrète, saupoudrez d’une pointe de bluff et ajoutez un matériel superbe. Vous comprendrez qu’avec Pikoko, votre cerveau va faire "Paon" !
Référence : ATA PIK
2790
Exploding Kittens
Jeux de Plis
Editeur : Exploding Kittens
Auteurs : Elan Lee, Matthew Inman, Shane Small

A partir de 7 ans 
De 2 à 5 joueurs
Env 15 mn 

Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français. Vous n’aurez dorénavant plus d’excuse pour vous lancer dans la bataille ! Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
Référence : EKEK01FR ASM
1990
6 Qui Prend ! Extension
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic
Auteur : Wolfgang Kramer

A partir de 10 ans
De 2 à 10 joueurs
Env 45 mn

Attention, pour être jouée, cette extension nécessite le jeu de base 6 qui prend !

L'Extension Vachement bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.

 

Référence : AMZESGIG
3
2
Stupide Vautour
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic
Auteur : Alex Randolph

A partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs 
Env 20 mn

Le vautour est de retour !

Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. À chaque tour, un Suricate (valeur positive) ou un Vautour (valeur négative) est mis en jeu. Tous les joueurs posent alors une carte de leur main, face cachée, puis la retournent simultanément. Pour gagner des points, ou éviter d’en perdre, il faudra avoir joué la carte la plus élevée. Mais attention, quand deux joueurs ou plus posent une carte de même valeur, ces cartes sont immédiatement défaussées... pour le plus grand bonheur de leurs adversaires ! Il s’agit donc d’essayer de deviner quelle carte vos adversaires vont poser.

Un jeu loin d'être stupide, simplissime et délirant qui vaut le détour !

Stupide Vautour est un jeu sélectionné par Ludizone
Référence : AMSTU GIG
1390
2
Level 8
Jeux de Plis
Editeur : Ravensburger 

A partir de 8 ans
De 2 à 6 joueurs 
Env 45 mn 

Serez-vous le premier à réunir les combinaisons demand"es : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Serez-vous celui qui viendra à bout des 8 niveaux le premier ?

Level 8 est un jeu de cartes aux règles simples et accessibles. 
Level 8 est une réédition du jeu Level Up.
Référence : 207800 IEL
11
2
Le Roi des Nains
Jeux de Plis
Editeur : Iello 
Auteur : Bruno Faidutti

A partir de 10 ans
De 3 à 5 joueurs 
Env 30 mn

Qui sera le prochain Roi des Nains ? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n'est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres !   Tout le monde le sait : les nains sont barbus et leur roi l'est plus encore que les autres ! Le Roi des Nains, c'est donc un barbu plus barbu que les autres barbus!Dans ce jeu de plis délirant et plein de surprises, il est aussi important de gagner des points que d'en faire perdre aux autres.   Superbement illustré par Swal, Bruno Faidutti nous offre là un vrai jeu de plis, drôle et rapide. Avec des conditions de victoire et des cartes spéciales variant à chaque manche, aucune partie ne se ressemble !     Les points forts : Label de qualité : par Bruno Faidutti, l'auteur de Citadelle ; illustré par Swal. Pour tous, en toute occasion : simple, rapide et amusant, avec une grande rejouabilité. Boîte deluxe avec fermeture aimantée.
Le roi des Nains est un jeu de société sélectionné par ludizone.fr
Référence : 51022IEL
1490
2
2 sans 3
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic 
Auteurs : Christoph Behre et Reinhard Staupe


A partir de 10 ans 
De 2 à 4 joueurs 
Env 20 mn

A leur tour les joueurs posent une carte dans l’une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis, c’est au tour du joueur suivant, etc. Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux… mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs ! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. 2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table : novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide, drôle et très malin.
Référence : AMDEUGIG
1390
3
6 Qui Prend !
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic
Auteur : Wolfgang Kramer

A partir de 10 ans
De 2 à 10 joueurs
Env 45 mn

Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

Référence : AMSIXQGIG
1390
3
Lobo 77
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic
Auteur : Olivier Freudenreich

A partir de 8 ans
De 2 à 8 joueurs
Env 30 mn

Chaucn reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez. Mais si le total annoncé est un doublé (11, 22, 33, ...) vous perdez un jeton! Et s'il dépasse 77, alors la manche est terminée. Des cartes spéciales sont également de la partie et peuvent soit vous aider, soit vous couler! Le dernier à posséder encore des jetons à la fin de la partie remporte la victoire. Lobo 77 est un jeu très facile et plein de piments!
Référence : AMLOBOGIG
1390
3
Papayoo
Jeux de Plis
Editeur : Gigamic
Auteur : GB TEAM

A partir de 7 ans
De 3 à 8 joueurs 
Env 30 mn

Il n’y a ici ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer… le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer ; mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le «cadeau» venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupule, pas sûr que le meilleur gagne ! 
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels.
Référence : GMPAGIG
1390